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突破体系唐云参考了前世网络小说里的修炼体系进行设计,突破的意思就是突破种族的极限,达到更高的生命层次,所以每一次突破都能大幅度的提高幻灵的属性上限,有点类似《无限恐怖》里的解开基因锁。

幻灵每次完成突破时,身体都会获得幻想之力的洗礼,就像武侠小说里绝世高手强行用内力将主角的任督二脉打通一样,获得一次生命的升华。

其实也不是说突破的幻灵就一定比没有突破的幻灵强,其实突破这个概念是为了缩短幻灵修炼炼时间,因为幻灵如果想只靠自己的努力修炼到这么强的实力,每天坚持不懈的努力,也需要花费几年乃至几十年的时间。

就像天龙八部里的虚竹,接受了无崖子的内力一跃变成了高手,但并不代表他比靠自己修炼成为高手的乔峰强,甚至可能因为这种力量不是靠自己修炼获得的,细节的掌控力上远远还不如乔峰。

不过这种力量需要幻灵成为真正的生命体后才能触发,因为突破是需要幻灵面对真实的生死极限,这是危险与机遇并存,每个能完成突破的幻灵,它们的羁绊,汗水,意志和运气都缺一不可。

唐云根据武系和法系两种不同的战斗方式,将突破的方向也分为两种,一种为肉体突破,一种为精神突破。

突破的境界上限唐云还没有考虑好,他每种突破途径暂时先设定了3级。

肉体突破分为淬体强身(增加肌肉强度和提升肌肉强度的属性上限),固本筑基(增加身体素质和提升身体素质的属性上限),筋骨齐鸣(身体应激反应能力增强,小幅度提升神经反应属性上限)。

精神突破分为凝神坐忘(增加精神意志和提升精神意志的属性上限),元素呼吸(增加能量掌控和提升能量掌控的属性上限),思维超频(思维反应速度提升,小幅度提升神经反应属性上限)。

每种突破的前两层没有前后顺序,比如幻灵可以先突破固本筑基,再突破淬体强身,也可以颠倒过来,看玩家们的训练规划。

战斗体系的设计对唐云来说是一个大工程,以上的设想只是这个系统的前置,后续的等级才是重点,唐云柔和了大量前世的小说和漫画的设定,将武系的后续定为【气】,法系则为【念】。

不过这只是唐云的野望,这两种设定一看就属于玄幻级的,他咨询过系统,实现这种想法需要的幻想之力之多,是目前可望而不可及的,之后慢慢补全吧。

唐云还在埋头设计新版本的

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